「先の需要を見通す力が十分なかった」
--任天堂、Wiiの供給不足を説明
発売から約半年が経過しても人気の衰えないゲーム機、任天堂の「Wii」が
供給不足に陥っていることを、任天堂の代表取締役社長の岩田聡氏が認めた。
岩田氏によると、当初の任天堂「Wii」の販売計画では、市場への幅広い浸透を図るため、
ゲーム売り場以外でも積極的にWiiを売ることになっていた。
だが新たな販路を開拓する前に、
まず既存顧客の需要を満たすだけの供給を確保する必要があるとして、
この計画は保留されていると同氏は述べる。
Wiiの製造にはボトルネックがあり、これがWiiの供給問題の一因となっている。
「最新鋭のハイテクのものをまとまった量を作り、さらに何割も増やしていくということは
簡単ではない。 ボトルネックを一つつぶすと次のボトルネックが、
つぶすとまた次のボトルネックが、ということで順繰りにやっております」と語っている。
岩田氏によると、工場ではWiiの製造量を増やしており、
5月中には小売店に出る量が「少し増える」見込みだという。
岩田氏はさらに、真の次世代デバイスではないとしてWiiやDSを批判する声に反論した。
『任天堂はあまりハイテクを使っていない』と誤解されているが、必ずしもそうではない。
今のものを『いかにコンパクトに低消費電力のものにして作るか』というのはハイテクです。
と述べている。
岩田氏によると、任天堂の過去のプラットフォーム向けに開発された
懐かしいゲームをWiiにダウンロードできる「バーチャルコンソール」に触れ、
Wiiチャンネルにはプレミアムコンテンツが増えていくという。